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赤壁之战(网络游戏)

赤壁之战(网络游戏)赤壁之战(网络游戏)
赤壁之战(网络游戏)
《赤壁之战》是由珠海仟游科技有限公司自主研发运营的大型2.5D热血国战PK网游,背景取材于中国历史上以少胜多的经典战役——赤壁之战,职业设定则完全依照三国名将为原型,辅以卡牌养成模式的副将招募系统,并融入电影和野史的诙谐剧情,带您重回那段英雄辈出的时代。 《赤壁之战》游戏设计坚持以PK为核心,丰富的PVE系统集成了挑战、益智、夺宝、塔防、联赛等多种玩法,热血的PVP系统让你感受到爆装备、爆金钱、爆经验的刺激,更有激烈的军团对抗、出国征战、跨服竞技等混合型战场,势必给您带来充满乐趣和激情的战斗体验。

赤壁之战(公元208年曹操和孙刘联军的作战)

赤壁之战(公元208年曹操和孙刘联军的作战)
赤壁之战,是指孙权、刘备联军于建安十三年(208年)在长江赤壁(今湖北省赤壁市西北)一带大破八十万曹军,奠定三国三足鼎立基础的以少胜多,以弱胜强的著名战役。这是中国历史上以少胜多的著名战争之一,也是三国时期“三大战役”中最为著名的一场。它也是中国历史上第一次在长江流域进行的大规模江河作战,标志着中国军事政治中心不再限于黄河流域。孙刘联军以火攻大破曹军,曹操北回,孙、刘各自夺去荆州的一部分。赤壁之战也是为诸葛亮的三国鼎立梦打下了坚实的基础 .

赤壁之战(北宋司马光所写作品)

赤壁之战(北宋司马光所写作品)
《赤壁之战》是北宋司马光所写作品。本文详细记载了赤壁之战的全过程,其中尤以战前准备为主。而描写战前准备,也没有详细叙述如何调兵遣将,而是从大处着眼,重点写战略决策,写孙刘联盟的结成,写抗击曹军决策的制定。这可以见出作者史学家的眼光,因为战略决策正确与否对于成败的意义更大。文章多用对话,通过人物的语言表现战略决策的过程,揭示当时各方面临的形势,也从中表现了每个人物战略眼光的高低。

赤壁之战(李志清所绘的漫画)

赤壁之战(李志清所绘的漫画)
李志清作品中洋溢着浓厚的东方情怀,如果说《三国志》画集中的“赤壁之战”,体现了中国人在战争中的谋略与智慧。东汉建安十三年,孙权、刘备联军在长江赤壁一带,大败曹操军队的一次决战。曹操率兵80万攻打东吴孙权·孙权与刘备结盟,共同对抗曹操·周瑜利用操兵都是北方人,不习水性的特点,利用苦肉计于赤壁打败曹操·赤壁决战,曹操在有利形势下,轻敌自负,指挥失误,终致战败。孙权、刘备在强敌进逼关头,结盟抗战,扬水战之长,巧用火攻,终以弱胜强。此战为日后魏、蜀、吴三国鼎立奠定了基础。